- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 4 - Cách tiếp cận và quy trình thiết kế
Bài giảng "Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 4 - Cách tiếp cận và quy trình thiết kế" được biên soạn nhằm giúp người học giải thích được mục tiêu thiết kế giao diện cho các hệ tương tác; ánh xạ được các nhiệm vụ thiết kế lấy người dùng làm trung tâm, thiết kế lặp và thiết kế trải nghiệm người dùng. Mời các bạn cùng tham khảo!
21 p utt 22/04/2024 18 0
Từ khóa: Bài giảng Giao diện người dùng, Trải nghiệm người dùng, Thiết kế lấy người dùng làm trung tâm, ISO 9241-210, Thiết kế trải nghiệm người dùng, Quy trình thiết kế lặp
Ebook Kỹ năng lập trình: Phần 1
Hầu như những lập trình viên ngày nay đều có thể học nhanh và mới các ngôn ngữ lập trình hiện đại. Nhưng họ lại quên trau dồi các kĩ năng, kiến thức liên quan đến quá trình lập trình. Phần 1 của ebook "Kỹ năng lập trình" sẽ mang đến các nội dung bổ ích sau: Phong cách lập trình; Cấu trúc dữ liệu và giải thuật; Thiết kế và cài đặt; Giao tiếp...
193 p utt 13/10/2021 349 1
Từ khóa: Kỹ năng lập trình, Phong cách lập trình, Cấu trúc dữ liệu và giải thuật, Ngôn ngữ lập trình hiện đại, Lập trình giao diện người dùng